bossbar.yml
Boss栏部分: 您可以创建多个boss栏部分,每个部分都有自己的设置。在此示例中,我们有一个 bossbar_1
部分。但您可以创建更多部分,例如 bossbar_2
Boss栏颜色: 使用color
字段选择boss栏的颜色。可用选项有:BLUE
、GREEN
、PINK
、PURPLE
、RED
、WHITE
和YELLOW
。在本例中,颜色设置为YELLOW
。
如果您需要隐藏特定的 boss栏,则需要修改 config.yml 中的配置
进度条样式: 使用overlay
字段设置进度条的外观。选项包括"progress"
、"notched_6"
、"notched_10"
、"notched_12"
和"notched_20"
。此处设置为 PROGRESS
。
条件: 您可以定义显示boss栏所必须满足的条件。在conditions
部分,每个条件都有一个类型(例如permission
)和refresh-interval
,以防止严重条件导致服务器滞后。value
字段列出了所需的权限。例如,如果玩家拥有 bossbar.show
权限,则将显示boss栏。
您可以在此处查看所有支持的条件条件系统
文本显示顺序: boss栏可以显示一系列消息,这些消息在 text-display-order
下定义。每条消息都有duration
(以刻为单位,20 刻 = 1 秒)和要显示的文本。例如:
第一条消息 (
text: '%np_background_hello%'
) 显示 100 刻(5 秒)。第二条消息 (
text: '%np_background_time% %np_background_location% %np_background_weather%'
) 显示 200 刻(10 秒)。第三条信息 (
text: '%np_background_update%'
) 显示 100 刻(5 秒)。
您可以为特定文本消息添加条件。在第三条消息中,定义了一个条件,即检查玩家是否具有 nameplates.admin
权限以及值 %np_is-latest%
是否等于 false
。只有同时满足这两个条件时才会显示此消息。
如果不需要轮播的文字,那么就这么配置
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