方块设置
硬度
决定了玩家挖掘所需方块的时间
hardness: 0.5
爆炸抗性
决定了方块阻挡爆炸的能力以及被爆炸破坏的可能性
resistance: 0.5
亮度
决定了方块的光照强度

luminance: 15
随机刻
决定方块状态是否接受随机刻,这与某些方块行为有关,例如树叶。
is-randomly-ticking: true
活塞推动行为
决定方块在受到活塞推动时的反应。请注意,由于客户端视觉同步问题,某些反应可能与某些方块类型不兼容。这个问题将在未来版本中得到修复。
NORMAL 可推动,可拉动
DESTROY 被推动破坏,不可拉动
BLOCK 不可推动,不可拉动
IGNORE 似乎像 PUSH_ONLY 一样工作,但可以粘附在粘性方块上
PUSH_ONLY 可推动,不可拉动
地图颜色
确定方块在地图上显示的颜色。可用颜色可以在 [这里] 查找。

map-color: 36
熔岩可燃性
确定此方块是否可以被环境点燃
具体描述可以在 [这里] 查看

burnable: true
引燃几率
决定方块燃烧多长时间。燃烧时间越长,火蔓延到相邻方块的概率越大。
具体描述可以在 [这里] 查看
fire-spread-chance: 100 # 0-100
烧毁几率
决定烧毁几率
具体描述可以在 [这里] 查看
burn-chance: 30 # 0-100
物品
决定方块对于的物品是什么。通常在创造模式使用鼠标中键点击来获取方块
item: default:xxx_block_item
可替代
决定了方块是否可以被其他方块通过放置被直接替代掉
replaceable: false
红石导体
决定方块是否为强充能红石导体

is-redstone-conductor: true
窒息生物
决定是否会造成窒息伤害
is-suffocating: true
视野阻挡
是否要阻挡视线。但是,此选项对玩家毫无用处,但是它将影响服务器上的某些实体机制。
is-view-blocking: true
音效
决定方块在各种情况下的音效
fall 当玩家带有坠落伤害时坠落在方块上时
hit 当玩家挖掘方块时
break 当玩家破坏方块时
step 当玩家在方块上行走时
place 当玩家放置方块时
sounds:
break: minecraft:block.deepslate.break
step: minecraft:block.deepslate.step
place: minecraft:block.deepslate.place
hit: minecraft:block.deepslate.hit
fall: minecraft:block.deepslate.fall
光照透明
决定方块是否遮挡光照


can-occlude: false
合适挖掘工具
决定了什么物品可以有效地挖掘这个方块,否则不会掉落物品
correct-tools:
- minecraft:wooden_pickaxe
- minecraft:stone_pickaxe
- minecraft:iron_pickaxe
- minecraft:golden_pickaxe
- minecraft:diamond_pickaxe
- minecraft:netherite_pickaxe
标签
标签决定了许多方块属性。例如,使用 minecraft:mineable/axe 可以让您用斧更快地挖掘此方块。
tags:
- minecraft:mineable/axe
- minecraft:logs_that_burn
- minecraft:logs
- minecraft:completes_find_tree_tutorial
乐器
决定了当音符盒位于该方块上方时,音符盒将放出的乐器声。
instrument: BASEDRUM
这有帮助吗?