方块设置

硬度

决定了玩家挖掘所需方块的时间

hardness: 0.5

爆炸抗性

决定了方块阻挡爆炸的能力以及被爆炸破坏的可能性

resistance: 0.5

亮度

决定了方块的光照强度

随机刻

决定方块状态是否接受随机刻,这与某些方块行为有关,例如树叶。

活塞推动行为

决定方块在受到活塞推动时的反应。请注意,由于客户端视觉同步问题,某些反应可能与某些方块类型不兼容。这个问题将在未来版本中得到修复。

  • NORMAL 可推动,可拉动

  • DESTROY 被推动破坏,不可拉动

  • BLOCK 不可推动,不可拉动

  • IGNORE 似乎像 PUSH_ONLY 一样工作,但可以粘附在粘性方块上

  • PUSH_ONLY 可推动,不可拉动

地图颜色

确定方块在地图上显示的颜色。可用颜色可以在 [这里] 查找。

熔岩可燃性

确定此方块是否可以被环境点燃

具体描述可以在 [这里] 查看

引燃几率

决定方块燃烧多长时间。燃烧时间越长,火蔓延到相邻方块的概率越大。

具体描述可以在 [这里] 查看

烧毁几率

决定烧毁几率

具体描述可以在 [这里] 查看

物品

决定方块对于的物品是什么。通常在创造模式使用鼠标中键点击来获取方块

可替代

决定了方块是否可以被其他方块通过放置被直接替代掉

红石导体

决定方块是否为强充能红石导体

窒息生物

决定是否会造成窒息伤害

视野阻挡

是否要阻挡视线。但是,此选项对玩家毫无用处,但是它将影响服务器上的某些实体机制。

音效

决定方块在各种情况下的音效

  • fall 当玩家带有坠落伤害时坠落在方块上时

  • hit 当玩家挖掘方块时

  • break 当玩家破坏方块时

  • step 当玩家在方块上行走时

  • place 当玩家放置方块时

光照透明

决定方块是否遮挡光照

合适挖掘工具

决定了什么物品可以有效地挖掘这个方块,否则不会掉落物品

标签

标签决定了许多方块属性。例如,使用 minecraft:mineable/axe 可以让您用斧更快地挖掘此方块。

乐器

决定了当音符盒位于该方块上方时,音符盒将放出的乐器声。

这有帮助吗?