📖 配方
本页面主要解释如何向您的服务器添加新的配方
标签
在 CraftEngine 中,插件允许您使用标签,您也可以创建自定义标签。要使用标签,只需遵循以下格式即可:#namespace:tag
在以下示例中,我为 palm_planks 添加了两个原版标签,使它们能够参与使用这两个标签的所有数据包内的配方
items:
default:palm_planks:
material: paper
custom-model-data: 1004
settings:
fuel-time: 300
tags:
- "minecraft:planks"
- "minecraft:wooden_tool_materials"
data:
item-name: "<!i>棕榈木板"
model:
type: "minecraft:model"
path: "minecraft:item/custom/palm_planks"
generation:
parent: "minecraft:block/custom/palm_planks"
behavior:
type: block_item
block: default:palm_planks

分组 / 类别
group 决定该配方在客户端解锁后属于哪个分组。group 可以是您自由选择的任何名称。但请避免使用非法字符

category 决定了该配方在标签栏中位于哪个标签页。category 类型是有限的
对于烹饪或烧炼类的配方,选项包括
food、blocks和misc对于合成类的配方,选项包括
building、redstone、equipment和misc

有序合成配方


无序合成配方


烧炼配方
烧炼配方包括smelting、blasting、smoking和campfire_cooking。无论类型如何,配置格式都是一样的

切石机配方
切石机配方是一种比较特殊的配方类型。我不建议使用自定义物品作为原料,因为这极有可能导致严重的客户端视觉问题
锻造台转化配方

若不希望使用原版合并方式,可通过后处理器自定义处理逻辑:
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