❓️ 常见问题

问题 1: 如何使用原版耕地作为种植盆

现在你得在插件的浇水系统(①)和原版的湿度系统(②)之间做个选择。

① 如果你想使用插件的浇水和施肥系统,必须在config.yml中禁用原版的湿度设置,以避免冲突。

  # 原版耕地设置
  vanilla-farmland:
    # 禁用原版耕地的湿度机制
    # 这个选项是因为一些用户更喜欢使用原版耕地,但水系统与原版耕地冲突
    disable-moisture-mechanic: true

然后编辑 /contents/pots 文件夹中的 default.yml。

default:
  # 最大水储存容量
  max-water-storage: 7
  # 最基本的设置
  base:
    # 种植盆模型
    dry: minecraft:farmland[moisture=0]
    wet: minecraft:farmland[moisture=7]
  # 种植盆是否吸收雨水
  absorb-rainwater: true
  # 附近的水是否让种植盆变湿
  absorb-nearby-water: true

② 如果你更喜欢原版耕地的机制,可以直接在 CustomCrops 中禁用所有浇水机制。你需要做的是编辑 /contents/pots 文件夹下的 default.yml。

然后,你需要对每种作物的生长条件进行修改,否则它们在原版耕地上不会生长,因为 water-more-than 检查的是插件提供的水,而 moisture-more-than 检查的是原版耕地方块数据的湿度。

问题 2: 我无法使用插件的任何功能

确保你的世界不在黑名单中 / 确保你的世界在白名单中

问题 3: 如何让洒水壶可损坏

以 ItemsAdder 为例,你需要将材料设置为可损坏的物品,比如 "WOODEN_SWORD"。CustomCrops 会为你处理耐久度系统,所以你不需要做其他任何事情!

问题 4: 我想使用其他插件中的物品作为种子/掉落物

首先,在 config.yml 中添加插件的名称。您可以在页面上获取所有兼容的插件:

🤝 兼容性

然后你就可以在任何地方使用 MMOItems

问题 5: 如何将等级插件的等级应用到作物的掉落数量?/ 我如何从收获作物中获得等级插件的经验?/ 如何为种植作物设置等级要求?

首先检查该插件是否在 支持的等级插件 中。

然后将该占位符注册到 CustomCrops 中

现在你可以在掉落数量中使用占位符和表达式了

要从收获中获得经验,你必须在破坏/交互事件部分添加一个动作

要使用种植作物的等级要求,你可以参考以下示例

问题 6: "protect-original-lore" 如何工作?

你可以在 config.yml 中仔细查找此选项

以 ItemsAdder 为例

问题 7: 我无法种植更多作物

情况1:我能听到种植的声音,种子被消耗了

如果你正在使用 ItemsAdder,请打开 ItemsAdder 的 config.yml 并将该值设置得更高

如果你使用的是 ItemsAdder 并且使用的是 BLOCK 模式,请打开 ItemsAdder 的 config.yml 并参考下面设置

情况2:什么也没发生

打开 CustomCrops 的 config.yml

问题 8: 如果玩家无法种植更多作物,如何通知玩家?

在 pot/crop/sprinkler 的配置中,有一个名为reach_limitation的事件类型,您可以在其中添加自定义操作。

问题 9: 如何禁用作物的骨粉?

例如,从作物配置中删除custom-bone-meal部分

问题 10: 如何在种植盆里种植原版作物?

首先,你需要在config.yml中添加方块类型来禁用某种作物的原版机制。这将防止原版作物被更新并掉落物品。

然后在/contents/crops/文件夹下创建一个新文件,例如wheat.yml

问题 11: 如何使用原版物品作为掉落物/种子?

只需使用大写字母,例如“APPLE”

问题 12: 如何使用其他原版方块作为种植盆?

要继续使用插件的水和肥料机制,请按如下方式配置:

要禁用插件的机制,只需按如下方式配置即可:

问题 13: 如何让不同的种植盆有不同的刻模式

首先在 config.yml 中将刻模式设置为 ALL

然后在其自己的配置中配置特定种植盆的刻模式,可以在以下位置找到

🪴 种植盆🌽 作物

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