❓️ 常见问题
问题 1: 紫色的Boss栏
插件中默认的Boss栏应该是黄色的。如果您看到紫色的Boss栏,则是Lunar客户端中的一个错误。
问题 2: 如何使用 ItemsAdder/Oraxen 中的图像
您应该使用字体标签将图像包围起来,例如:
<font:minecraft:default>%img_xxx%</font> # 不要忘记关闭标签问题 3: 背景与文本不匹配
这是因为插件不知道您自定义图像的宽度。如果您在 CustomNameplates 中注册了图像,只需在 YAML 文件中输入图像的宽度。如果您使用其他插件(例如 ItemsAdder)创建新图像,则应在 /configs/font-width-data.yml 中输入您图像的宽度。

问题 4: 我使用的是自定义位图字体
如果通过位图使用自定义字体,只需将其放入插件的 /font 文件夹并覆盖前一个即可。然后从插件文件夹中删除/tmp文件夹。最后,重新启动服务器。
问题 5: 是什么造成了黑色方框?
这是由于 ItemsAdder 的 hud 造成的。只需在 ItemsAdder 的 config.yml 中禁用即可。

问题 6: 我想向下或向上移动图像
如果图像是由 CustomNameplates 注册的,只需编辑ascent选项即可。
如果您使用其他插件中的图像,则无法从 CustomNameplates 中实现向下或向上移动图像。实际上它很容易修复,因为在这些插件中它们提供了编辑图像上升的选项(在 ItemsAdder 中称为y_position )

问题 7: 玩家看不到boss栏
您应该给予他们“bossbar.show”权限或从 bossbar 配置中删除权限条件。
问题 8: 气泡不起作用
这是因为任何聊天插件都会取消玩家聊天事件。要解决这个问题,首先检查 config.yml 中是否正式支持该插件,并启用集成(如果可用)
如果您使用不受支持的插件,您可以提出建议,但前提是该插件具有 API 存储库。最糟糕的解决方案是在 config.yml 中打开unsafe-chat-event
问题 9: Boss栏与HUD插件冲突
在 config.yml 中将send-delay设置为适当的值可以修复
问题 10: 着色器冲突
如果遇到着色器冲突,则需要合并着色器(这需要一些 GLSL 知识)或禁用 CustomNameplates 着色器。
问题 11: 超暗背景
如果您发现背景的颜色异常的暗,则意味着着色器尚未成功应用于您的客户端。这通常是由着色器冲突引起的,因为客户端一次只能应用一个着色器。如果您需要使用多个着色器,则必须手动合并它们。如果您无法解决该问题,可以考虑降低图像的不透明度作为替代解决方案。这有助于减轻着色器冲突的视觉影响。
(可以在此处下载替代图像。如要使用请替换 /contents/backgrounds/ 文件夹下的图像)

问题 12: 玩家名称显示为“□□□□”
出现此问题的原因是运行版本 1.19.4 到 1.20.3 的客户端无法读取unifont_jp ,并且 1.19.4 客户端无法读取unifont 。这意味着某些字体和特定 Minecraft 版本之间的兼容性可能会导致显示问题。
如果您运行的是 1.20+ 服务器并且您确实不需要它,可以考虑删除unifont_jp ,如下例所示:
如果您运行的是 1.19.4 服务器,则可以按以下示例所示进行配置:

问题 13: 如何使用TTF字体
取消注释 config.yml 中的 ttf 部分,并将 example 替换为你使用的字体名称。然后将你的 TTF 文件放在 /CustomNameplates/font 目录下,并重启服务器。
然后你就可以在 shift-fonts 中使用 ttf 字体了
请注意,ttf 文字的前进量计算可能不准确。因此,目前不建议用于非常大的字体。如果你发现某个字符的前进量不正确,可以使用文本编辑器编辑 /tmp/xxx.tmp 中相应字符的前进量数据 (需要重启服务器才能生效)
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