✅ 条件
插件提供了强大的条件系统。您可以同时使用简单条件和复杂条件。以下是一些示例,供您学习条件使用。
复杂条件允许您在一个部分中使用更多相同类型的条件。
简单的生物群系条件
biome:
- minecraft:ocean
- minecraft:deep_ocean
- minecraft:cold_ocean
- minecraft:deep_cold_ocean
- minecraft:frozen_ocean
- minecraft:deep_frozen_ocean
- minecraft:lukewarm_ocean
- minecraft:deep_lukewarm_ocean
- minecraft:warm_ocean复杂条件(允许您使用相同类型的条件) 部分名称(在本例中为“requirement_biome_1”)是完全可自定义的,只要它不与条件类型名称冲突即可。
requirement_biome_1:
type: biome
value:
- minecraft:ocean
- minecraft:deep_ocean
- minecraft:cold_ocean
- minecraft:deep_cold_ocean
- minecraft:frozen_ocean
- minecraft:deep_frozen_ocean
- minecraft:lukewarm_ocean
- minecraft:deep_lukewarm_ocean
- minecraft:warm_ocean
requirement_biome_2:
type: '!biome'
value:
- minecraft:ocean
- minecraft:deep_ocean
- minecraft:cold_ocean条件库
时间(Minecraft游戏时间 0~23999)
ypos(玩家的Y坐标)
biome(支持自定义生物群系)
world
weather
date(真实世界日期)
permission
“>” “>=” “<” “<=” “==” “!=”
“startsWith” “endsWith” “equals” “contains” “in-list”
logic(创建复杂条件)
level(玩家经验等级)
random(0~1)
cooldown
regex
environment
potion-effect
geyser(如果玩家是geyser玩家)
gamemode
self-disguised(需要LibsDisguises)
disguised-type(需要LibsDisguises)
region (需要WorldGuard)


is-passenger
teammate (如果两名玩家在同一队)
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