✅ 条件

插件提供了强大的条件系统。您可以同时使用简单条件和复杂条件。以下是一些示例,供您学习条件使用。

复杂条件允许您在一个部分中使用更多相同类型的条件。

简单的生物群系条件

biome:
  - minecraft:ocean
  - minecraft:deep_ocean
  - minecraft:cold_ocean
  - minecraft:deep_cold_ocean
  - minecraft:frozen_ocean
  - minecraft:deep_frozen_ocean
  - minecraft:lukewarm_ocean
  - minecraft:deep_lukewarm_ocean
  - minecraft:warm_ocean

复杂条件(允许您使用相同类型的条件) 部分名称(在本例中为“requirement_biome_1”)是完全可自定义的,只要它不与条件类型名称冲突即可。

requirement_biome_1:
  type: biome
  value:
    - minecraft:ocean
    - minecraft:deep_ocean
    - minecraft:cold_ocean
    - minecraft:deep_cold_ocean
    - minecraft:frozen_ocean
    - minecraft:deep_frozen_ocean
    - minecraft:lukewarm_ocean
    - minecraft:deep_lukewarm_ocean
    - minecraft:warm_ocean
requirement_biome_2:
  type: '!biome'
  value:
    - minecraft:ocean
    - minecraft:deep_ocean
    - minecraft:cold_ocean

条件库

时间(Minecraft游戏时间 0~23999)

ypos(玩家的Y坐标)

biome(支持自定义生物群系)

world

weather

date(真实世界日期)

permission

“>” “>=” “<” “<=” “==” “!=”

“startsWith” “endsWith” “equals” “contains” “in-list”

logic(创建复杂条件)

level(玩家经验等级)

random(0~1)

cooldown

regex

environment

potion-effect

geyser(如果玩家是geyser玩家)

gamemode

self-disguised(需要LibsDisguises)

disguised-type(需要LibsDisguises)

region (需要WorldGuard)

模式 1
模式 2

is-passenger

teammate (如果两名玩家在同一队)

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