方块设置
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这有帮助吗?
决定了玩家挖掘所需方块的时间
决定了方块阻挡爆炸的能力以及被爆炸破坏的可能性
决定了方块的光照强度
决定方块状态是否接受随机刻,这与某些方块行为有关,例如树叶。
决定方块在受到活塞推动时的反应。请注意,由于客户端视觉同步问题,某些反应可能与某些方块类型不兼容。这个问题将在未来版本中得到修复。
NORMAL 可推动,可拉动
DESTROY 被推动破坏,不可拉动
BLOCK 不可推动,不可拉动
IGNORE 似乎像 PUSH_ONLY 一样工作,但可以粘附在粘性方块上
PUSH_ONLY 可推动,不可拉动
确定方块在地图上显示的颜色。可用颜色可以在 [这里] 查找。
确定此方块是否可以被环境点燃
具体描述可以在 [这里] 查看
决定方块燃烧多长时间。燃烧时间越长,火蔓延到相邻方块的概率越大。
具体描述可以在 [这里] 查看
决定烧毁几率
具体描述可以在 [这里] 查看
决定方块对于的物品是什么。通常在创造模式使用鼠标中键点击来获取方块
决定了方块是否可以被其他方块通过放置被直接替代掉
决定方块是否为强充能红石导体
决定是否会造成窒息伤害
是否要阻挡视线。但是,此选项对玩家毫无用处,但是它将影响服务器上的某些实体机制。
决定方块在各种情况下的音效
fall 当玩家带有坠落伤害时坠落在方块上时
hit 当玩家挖掘方块时
break 当玩家破坏方块时
step 当玩家在方块上行走时
place 当玩家放置方块时
决定方块是否遮挡光照
决定了什么物品可以有效地挖掘这个方块,否则不会掉落物品
标签决定了许多方块属性。例如,使用 minecraft:mineable/axe 可以让您用斧更快地挖掘此方块。
决定了当音符盒位于该方块上方时,音符盒将放出的乐器声。