占位符
最后更新于
如果您想在其他插件中使用 PlaceholderAPI,只需将%np_
替换为%nameplates_
即可。 (例如%nameplates_offset_30%
)
如果这是嵌套占位符并且包含关系占位符,请在占位符之前添加%rel_
。 (例如%rel_np_conditional_friend%
)
如果这个占位符被所有玩家共享,你可以在占位符前添加%shared_
以提高性能(例如 %shared_customcrops_season_world%
)
占位符 | 值 |
---|---|
额外的占位符是插件提供的附加变量。这些变量目前只有在安装了PlaceholderAPI之后才可用,它提供了一些有用的变量。
占位符 | 值 |
---|---|
%player_name%
玩家名称
%player_x%
x 坐标
%player_y%
y 坐标
%player_z%
z 坐标
%player_world%
世界名称
%player_remaining_air%
剩余氧气
%np_offset_[-256~256]%
生成偏移字符
%np_tag-image%
铭牌图像
%np_tag-text%
铭牌文本
%np_tag%
完整铭牌标签
%np_equipped_nameplate%
装备的铭牌的id
%np_equipped_nameplate-name%
装备的铭牌的显示名称
%np_equipped_bubble%
装备的气泡的id
%np_equipped_bubble-name%
装备的气泡的显示名称
%np_is-latest%
检查插件是否是最新的
%np_gradient_[1~20]%
基于速度生成渐变偏移数值(1~20)
%np_time_12%
12 小时制时间
%np_time_24%
24 小时制时间
%np_biome%
生物群系的 ID
%np_actionbar%
来自其他插件或命令的动作栏消息
%np_image_[id]%
在 CustomNameplates 中注册的图像
%np_img_[id]%
原始图像字符
%np_is_showing%
获取玩家是否使用切换命令显示标签(true/false)
%np_is_previewing%
获取玩家是否正在预览标签(true/false)
%np_conditional_[id]%
%np_background_[id]%
%np_nameplate_[id]%
%np_bubble_[id]%
%np_switch_[id]%
%np_vanilla_[id]%
%np_static_[id]%
%np_shift_[id]%
%npex_offset_[number]%
生成偏移字符
%npex_lunarphase_[world]%
获取指定世界的月相
%npex_lunarphase%
获取玩家所在世界的月相
%npex_weather_[world]%
获取指定世界的天气
%npex_weather%
获取玩家所在世界的天相
%npex_time12_[world]%
12 小时制时间
%npex_time12%
12 小时制时间
%npex_time24_[world]%
24 小时制时间
%npex_time24%
24 小时制时间
%npex_background_[left-margin]_[right-margin]_[width]%
根据给定的参数生成背景
%npex_newline%
返回 \n