最后更新于4天前
switch-text功能根据switch选项的内容将变量的结果(例如玩家的世界名称)映射到其他值。 default设置确定在映射中未找到匹配值时应显示的文本。这允许根据不同的可变条件进行灵活的自定义文本,确保即使在匹配不可用时也显示适当的文本。
switch-text
switch
default
switch-text: world: switch: '%player_world%' case: 'world': "<green>主世界</green>" 'world_nether': "<red>下界</red>" 'world_the_end': "<red>末地</red>" default: "<gray>未知世界</gray>"